Terminal PDV-04 · sessão ativa

FourPay

Veio de uma ideia: acabar com a necessidade de comprar site externo para montar loja. Configura a loja logo de cara e já recebe — tudo in-game, sem depender de sites terceiros. Enquanto o servidor estiver online, a loja continua online.

Pra quem compra

O jogador navega, escolhe, paga e recebe sem sair do jogo — tudo abaixo roda dentro de um menu do Minecraft.

Recibo · FourPay Nº 0001
  • 01 Loja dentro do inventário /loja abre um menu de categorias, cada uma com itens, preço e descrição visíveis antes de comprar — sem alt-tab pro navegador, sem site nenhum.
  • 02 Carrinho de compras Dá pra juntar vários itens numa cobrança só. Item repetido soma quantidade, não vira slot repetido — o carrinho fica organizado mesmo comprando a mesma coisa várias vezes.
  • 03 Pagamento sem sair do jogo PIX, boleto ou cartão via Mercado Pago, ou PayPal como alternativa. O QR code do PIX chega pronto dentro do jogo, e a confirmação de pagamento acontece sozinha.
  • 04 Entrega automática, na hora Assim que o pagamento confirma, o item cai no inventário, o comando roda ou o kit é liberado. Se o jogador tava offline, a entrega fica guardada e cai automaticamente no próximo login.
  • 05 Presente pra outro jogador Dá pra comprar algo e mandar pra outro jogador, com uma mensagem junto — sem precisar dar item na mão ou pedir pra um admin transferir.
  • 06 Vale-presente (saldo) Compra um valor fixo em saldo e usa depois pra abater em qualquer compra futura na loja — funciona como um cartão-presente de loja física, resgatável a qualquer momento.
  • 07 Cupom de desconto Cupom geral (desconta a loja inteira) ou de categoria específica, com código que o próprio jogador pode consultar e copiar direto do menu.
  • 08 Lista de desejos Favorita um item que quer comprar depois e recebe aviso automático no chat se ele reativar, baixar de preço ou for desativado.
  • 09 Histórico e recibo Toda compra feita fica registrada e acessível pelo próprio jogador: item, valor, status e data — sem precisar pedir comprovante pra um admin.
  • 10 Preferências pessoais Cada jogador escolhe como quer ser avisado (chat, título na tela, som), pode desligar efeito visual de entrega e até "esquecer" dados de boleto salvos.
  • 11 Ranking de maiores compradores Um placar de quem mais gastou na loja, visível pra qualquer jogador — só conta o que foi pago de verdade, sem inflar número com pedido pendente ou cancelado.
  • 12 Termos de uso claros Um texto configurável pelo dono do servidor, sempre acessível dentro do menu, pra deixar claro as regras da loja antes de qualquer compra.
* Escrito para Spigot/Paper — versões suportadas na página de release.
Menu da loja do FourPay dentro do Minecraft, com itens organizados por categoria
Prancha I · loja em jogo FourPay
Carrinho de compras do FourPay dentro do Minecraft
Prancha II · carrinho de compras FourPay

Pra quem administra

O FourPay não é um projeto fechado. Cada sistema aqui nasceu de um problema real de quem administra ou de quem joga, e continua crescendo: sempre tem mecânica nova a caminho, e se você tiver uma ideia que ainda falta no plugin, é só chamar.

O que já existe hoje resolve o dia a dia de verdade, pensado pra melhorar a experiência de donos de servidor e jogadores. Os resumos abaixo são só isso: resumos. A forma real de entender um sistema é usando — sinta-se à vontade pra baixar e testar.

  • Assistente de configuração do FourPay em menu de jogo
    Assistente de configuração Servidor recém-instalado sem nada configurado? O FourPay percebe (sem gateway, sem categoria, sem item) e oferece um passo a passo dentro do próprio jogo: cada etapa mostra se já foi feita ou não e leva direto pra tela que resolve.
  • Menu de catálogo do FourPay em jogo
    Catálogo montado 100% em jogo Criar categoria, criar item, definir preço, ícone, descrição, o que entrega (comando, kit ou item físico com encantamento/NBT incluso) — tudo por menu, sem abrir um .yml sequer. Toda mudança é salva na hora.
  • Dois meios de pagamento, configuráveis em jogo Mercado Pago (PIX, Boleto, Cartão) e PayPal, cada um com tela própria de credencial — liga, desliga, escolhe sandbox ou produção, tudo pelo painel administrativo. Trocar de gateway ou usar os dois ao mesmo tempo não exige reiniciar o servidor.
  • Gestão de pedidos Painel com todo pedido pendente (pra confirmar ou expirar manualmente em caso de problema) e um histórico completo de tudo que já foi feito, com paginação — inclusive exportável pra CSV, pra prestar contas sem precisar abrir o servidor.
  • Cupons e oferta em destaque Cria cupom de desconto (geral ou por categoria, com validade e limite de uso por jogador) e fixa um item em destaque no topo da loja por tempo determinado — ferramentas de campanha e promoção sem precisar de plugin ou site à parte.
  • Tela de relatório do FourPay em menu de jogo
    Relatórios e gráfico de vendas Números da loja calculados na hora (total vendido, item mais/menos vendido, etc.) e um gráfico dos últimos 7 dias direto no menu — visão de negócio sem sair do jogo.
  • Ranking de compradores (visão admin) O mesmo ranking que o jogador vê, só que com ferramentas de administração — útil pra identificar clientes fiéis.
  • Ajuste manual de saldo Reembolso ou compensação pra um jogador direto pelo painel (ou por comando), sem precisar mexer em arquivo — mesma lógica usada internamente pelo sistema de vale-presente.
  • Log de auditoria do FourPay em menu de jogo
    Log de auditoria Toda ação de admin que muda algo na loja fica registrada — quem fez, o quê e quando, mais recente primeiro. Se algo mudar sem explicação, dá pra rastrear exatamente quem mexeu.
  • Configuração geral centralizada Regras de pedido (tempo de expiração, intervalo de checagem), textos de notificação, vale-presente e mais — tudo agrupado num painel de configuração, sem precisar caçar chave em .yml.
  • Permissão granular por área (LuckPerms) Staff pode ter acesso só a uma parte do painel (por exemplo, só gerenciar pedidos, sem mexer em gateway ou licença) — cada botão do painel só aparece pra quem tem a permissão daquela área específica.
  • Licenciamento com teste grátis de 3 dias O próprio FourPay é licenciado por servidor (mensal ou trimestral), com compra e renovação feitas de dentro do jogo — gera o link, aguarda a confirmação e ativa sozinho. E antes de comprar, dá pra testar tudo por 3 dias grátis, um teste por servidor, ativado com um único comando.
  • Segurança de dados de pagamento Dados sensíveis de boleto (CPF, endereço) são criptografados antes de salvar, e o próprio plugin tem proteção anti-crack (ofuscação de código) — pensado pra rodar em produção com dinheiro real passando por ele.
  • Compatibilidade ampla de versão Funciona de Minecraft 1.7.10 até 1.20+, incluindo servidores híbridos (Forge/Bukkit via Arclight) — o mesmo plugin, sem precisar trocar de versão ao migrar de servidor antigo pra novo.
  • Atualização automática O plugin verifica sozinho se há uma versão nova publicada e baixa com checagem de integridade (hash), aplicando no próximo restart — sem precisar acompanhar lançamento manualmente.

Como funciona

  1. Instale o plugin e conecte suas credenciais de PayPal ou Mercado Pago.
  2. Monte o catálogo: categorias, preços, cupons e o que cada compra libera.
  3. O jogador compra no jogo, o pagamento é confirmado e a entrega acontece na hora.

A licença

Por servidor, mensal ou trimestral. Teste grátis por 3 dias antes de precisar comprar.

3 dias de teste grátis Use o FourPay sem precisar comprar. Depois disso, a licença é necessária pra continuar usando.
Mensal R$ 20 /mês
Trimestral R$ 50 /tri economize R$10
Por servidor. Precisa de um plano personalizado? Fale comigo.
Amplo suporte de versões ◆ Suporte por Discord ◆ Cancela quando quiser
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